Київ залишається головним вузлом українського кіберспорту. Тут штаб-квартира NAVI, офіс національної федерації, найбільша кількість учасників чемпіонату країни й десяток клубів, що працюють цілодобово. Водночас великих міжнародних турнірів у місті немає з 2022 року, а частина українських організацій цьогоріч опинилася на межі закриття.
Розбираємо, як влаштована київська кіберспортивна сцена восени 2026-го.
Хто керує
Формальний центр галузі — громадська організація "Федерація кіберспорту (електронного спорту) України" (UESF). Її заснували у 2017 році співзасновник команди Windigo Артур Єрмолаєв, власник холдингу ESM.one та агенції Esports Charts Іван Данішевський, CEO ігрового центру Windigo Arena Антон Маркелов і громадський діяч Едуард Анохін. У реєстрі юросіб організація зареєстрована 12 січня 2018 року.
Ключове досягнення федерації доволі раннє. 7 вересня 2020 року комісія з визнання видів спорту проголосувала за внесення кіберспорту до офіційних видів спорту України, що закріпив наказ Мінмолодьспорту від 16.09.2020 № 1557.
У лютому 2025 року UESF змінила керівництво. Президентом став підприємець Максим Кріппа — власник NAVI, бенефіціар розробника ігор GSC Game World і власник студії трансляцій Maincast. До оновленого правління увійшли CEO NAVI Євген Золотарьов, співзасновник Maincast Віталій Волочай, коментатор Михайло Звєрєв, тренер NAVI Андрій Городенський і COO NAVI Олексій Кучеров.
Практична вага федерації не в символіці. Саме UESF формує збірну країни й подає до Мінмолодьспорту списки людей, яким потрібен дозвіл на виїзд за кордон на змагання. Вона також є членом всесвітньої федерації кіберспорту, що об'єднує 146 членів. Обсяг потрібних інвестицій Кріппа тоді оцінював у 1,5–2 млн доларів на рік.
Турніри
Ключовий турнірний продукт — оновлений Чемпіонат України з Counter-Strike 2 та Dota 2. За підсумками сезону, турнір отримав новий формат, чітку систему відбору та призовий фонд 1 млн грн. Участь узяли понад 1000 гравців і 200 команд. Змагання здобули VRS-статус від Valve, тобто результати враховуються у світовому рейтингу.
Паралельно федерація формує збірні у дев'яти дисциплінах і має статус National Team Partner Esports Nations Cup. Результати відбору різнилися залежно від дисципліни. Команда з League of Legends посіла 7-8 місце у кваліфікації регіону і слоту не здобула, представник у Trackmania не подолав першого раунду. Натомість збірна з VALORANT обіграла Чехію в півфіналі верхньої сітки східноєвропейського відбору, а команда з Apex Legends пробилася до фінальної стадії. Утім, 18 серпня 2026 року організатори перенесли дебютний Esports Nations Cup із листопада 2026-го на листопад 2027 року, пояснивши це оцінкою ситуації в регіоні.
Головне обмеження залишається незмінним. Повноцінні міжнародні LAN-турніри в Києві не проводять із 2022 року. Українські команди грають на майданчиках у Кельні, Атланті, Парижі, а столиця виконує роль тилової бази — офісів, студій і тренувальних приміщень.
Клуби та арени
Публічна інфраструктура міста тримається на кількох великих майданчиках.
WePlay Esports Arena Kyiv — спеціалізована арена на території ВДНГ, де свого часу проходили міжнародні турніри на кшталт WePlay! AniMajor з Dota 2.
CyberZone (нині CyberZone powered by Legion) — клуб-ветеран у ТЦ "Метроград" на Бессарабській площі. Через його зали пройшла значна частина аматорських турнірів країни ще у 2010-х.
CYBERION — найбільша в столиці мережа комп'ютерних клубів із майданчиками на лівому й правому берегах.
PRIDE esports premium lounge — заклад у центрі міста, що працює у форматі гібрида клубу й ресторану.
Команди
NAVI (Natus Vincere) — заснована наприкінці 2010 року, нову штаб-квартиру в Києві організація презентувала з лаунж-зоною, кухнею, конференц-залом, стендом трофеїв, магазином NAVI Store і кімнатами, де склади можуть тренуватися й грати офіційні матчі. Клуб виступає у CS2, Dota 2, VALORANT, League of Legends та інших дисциплінах.
B8 Esports — організація Данила "Dendi" Ішутіна. Її академія B8 Academy стабільно доходить до призів національного чемпіонату — як і молодіжний склад NAVI Junior.
Зворотний бік: організації зникають
Картину не варто подавати як суцільне зростання. Ще торік Monte і Passion UA фігурували у переліку команд, які задають тон українському кіберспорту разом із NAVI та B8. За рік обидві втратили склади.
Monte у червні 2026-го добре пройшла IEM Cologne Major — подолала другий етап і нав'язала боротьбу в третьому. Але вже за два тижні залишилася без гравців. Одразу чотирьох кіберспортсменів підписала канадська Luminosity Gaming, а капітан і вихованець клубу Джек "Gizmy" фон Шпрекельсен оголосив про свій відхід.
Passion UA, створена за участі футболіста Олександра Зінченка, підійшла до закриття. Організація заборгувала гравцям і персоналу близько 600 тис. доларів. Сам Зінченко у червні 2026 року заявив, що припиняє співпрацю і був лише медіапартнером проєкту. Ще у травні 2025-го він передав пріоритетні права на управління клубом CEO організації Артемійсу Рябовсу, а влітку 2026-го працівники Passion UA почали шукати нову роботу.
Причини галузевих проблем у тому, що гравці не можуть повноцінно їздити на змагання за кордон, українські студії трансляцій втратили російськомовну аудиторію, а проведення турнірів в Україні неможливе через війну.
Куди рухається столична сцена
Заявлені пріоритети UESF — розвиток шкільного та університетського кіберспорту, реінтеграція ветеранів через ігри, розширення переліку дисциплін і комунікація з ком'юніті.
Поки що київський кіберспорт живе в режимі тилу. Сильні бренди, працюючі клуби, національний чемпіонат із реальною конкуренцією — і жодного великого міжнародного турніру в місті вже п'ятий рік поспіль.
